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廣播音響工程師應(yīng)如何應(yīng)對條形揚(yáng)聲器混音的挑戰(zhàn)?

分類:行業(yè)動態(tài)
廣播音響工程師應(yīng)如何應(yīng)對條形揚(yáng)聲器混音的挑戰(zhàn)?

為一名音頻專業(yè)人士,我認(rèn)為審聽(監(jiān)聽)是聲音制作最重要的環(huán)節(jié)?,F(xiàn)在考慮這樣一個問題:在為例如音樂廳、俱樂部、教堂和劇院等現(xiàn)場演出進(jìn)行混音與廣播直播混音存在著最大的不同之處在于,廣播工程師無法聽到同觀眾一致的聲音回放。而正是由于工程師們并未真正聽到消費(fèi)者們所聽到的聲音,因此有很多廣播機(jī)構(gòu)便認(rèn)為收聽過程中出現(xiàn)的大多數(shù)問題均出在消費(fèi)者一方。盡管這一稍顯偏頗的觀點(diǎn)存在著一定的正確性,但我也相信如果一位音響工程師清楚如何規(guī)避制作過程中的雷區(qū),便能夠創(chuàng)作出引人入勝的、有趣的聲音作品。




我一直十分關(guān)注我的廣播混音節(jié)目在消費(fèi)者領(lǐng)域的聲音表現(xiàn)。在我從事電視聲音工作的早期,我不得不發(fā)送一個單聲道語言音軌和一個單聲道節(jié)目音軌至主控軌,并制作成雙聲道的音頻。我可以向你保證,大多數(shù)時間我對這種聲音并不滿意,事實(shí)上這甚至不是真正的立體聲音頻。為了打消我的不滿,我開始將所有的聲音記錄下來,并在各種各樣的設(shè)備和參數(shù)設(shè)置條件下對我的作品進(jìn)行品質(zhì)檢驗(yàn)和控制。通過這個過程,我發(fā)現(xiàn)某些采用立體聲和環(huán)繞聲格式音頻的實(shí)驗(yàn)并未取得成功,因?yàn)槟切┚哂袆?chuàng)造性的內(nèi)容(聲音設(shè)計)無法在普通的家庭條件中獲得理想地回放。


來自三星推出的墻面安裝式NW700音箱


這就是內(nèi)容生產(chǎn)者今天所處的環(huán)境,由于存在著大量非標(biāo)準(zhǔn)的回放設(shè)備,使得過度的聲音創(chuàng)作反而產(chǎn)生了負(fù)面的結(jié)果。我們這些為廣播和家庭娛樂應(yīng)用進(jìn)行混音和聲音制作的人士現(xiàn)在應(yīng)該意識到,當(dāng)前家庭消費(fèi)者對于聲音效果和提升聲音品質(zhì)出現(xiàn)了新的興趣。如今大多數(shù)的技術(shù)難題已經(jīng)得以解決,市場中也存在著大量的、各種價位的揚(yáng)聲器系統(tǒng)選擇??雌饋恚犉饋恚┧械臈l件均已具備,高品質(zhì)的聲音將為娛樂消費(fèi)提供驅(qū)動,并為市場帶來清晰地界定。但是,作為一名音頻專業(yè)人士,我更關(guān)心的是所有類型的聲音內(nèi)容是否能夠同各種級別的揚(yáng)聲器系統(tǒng)相匹配。


終端用戶對聲音的要求越來越高


那么我們?nèi)绾蚊嫦螂娪?、戲劇、體育、音樂等各種類型的娛樂方式創(chuàng)作聲音,并使這些聲音能夠在廣泛的揚(yáng)聲器和耳機(jī)設(shè)備中進(jìn)行回放呢?很明顯的問題便是,市面上存在著各種各樣的回放設(shè)備,這可能會在語言可懂度、聲音動態(tài),甚至是在正確傳達(dá)內(nèi)容創(chuàng)作者創(chuàng)造性意圖等方面出現(xiàn)問題。

 

對于音頻專業(yè)人士而言,面向個人市場的下一代聲音回放設(shè)備的發(fā)展有些類似一條相對復(fù)雜的學(xué)習(xí)曲線。揚(yáng)聲器和換能器單元,尤其是面向家庭和工作室領(lǐng)域的產(chǎn)品,正在經(jīng)歷設(shè)計和應(yīng)用方面的復(fù)興,并將再一次成為家庭娛樂系統(tǒng)的核心。

 

在20世紀(jì)60年代和70年代,市場上出現(xiàn)了大量價格適中、高保真度的揚(yáng)聲器和音響組件,從而加速了電視機(jī)和立體聲音響的整合。因此,單聲道和立體聲成為電視還音的基本格式,然而如果內(nèi)容提供商想要創(chuàng)造一種高級的視聽體驗(yàn),那么聲音回放的問題便亟待解決。

 


緊接著,電影、體育和娛樂應(yīng)用迅速地加入了5.1環(huán)繞聲音頻格式,但是很明顯,在家庭居住空間中布置六只獨(dú)立的揚(yáng)聲器并不現(xiàn)實(shí)。經(jīng)過長達(dá)十年的開發(fā),條形揚(yáng)聲器應(yīng)運(yùn)而生。然而,大多數(shù)條形揚(yáng)聲器并非真的環(huán)繞聲,它們僅僅是對音響的一種改進(jìn)。

 

在環(huán)繞聲技術(shù)之后,未來的家庭娛樂方案將采用沉浸式音視頻系統(tǒng)。沉浸式音頻也稱為3D音頻,它是技術(shù)的一種范式轉(zhuǎn)換,而作為音頻專業(yè)人士,我們必須掌握如何在這一全新的層面上創(chuàng)造和制作聲音。那么對于家庭娛樂來說的3D音頻要怎么界定呢?我認(rèn)為沉浸式音頻需要通過最終所呈現(xiàn)的效果和創(chuàng)作意圖來作以最佳的定義——多維度、定位感,或者也可以描述為空間感明顯。


面向家庭還音,為了獲得聲音的娛樂化效果需要對其精準(zhǔn)度做出妥協(xié)。值得一提的是,這是由于大部分音響系統(tǒng)的還音不精確性導(dǎo)致在觀眾上方的聲音很難實(shí)現(xiàn)良好的定位。舉例來說,如果你對一個空中場景進(jìn)行混音,那么聽音者上方的聲音精確度和定位感便是至關(guān)重要的,然而對于體育節(jié)目而言,在觀眾上方的大部分聲音都是空間反射聲和氛圍聲,并非重要的決定性因素。

 

如果我們認(rèn)為沉浸式音響包含上方聲音的創(chuàng)造,從而為聽音者營造一個完整的360度聲場,那么音響設(shè)計師便需要對上方聲道的使用進(jìn)行優(yōu)化。就像我們在上文提到的空中場景例子那樣,關(guān)鍵的高度效果聲音(飛機(jī))需要通過高度揚(yáng)聲器實(shí)現(xiàn)真正的還音,但是大多數(shù)體育和娛樂節(jié)目并未涵蓋真正重要的高度信息,無需真正意義上的聲音回放。

 

大多數(shù)體育和娛樂節(jié)目的廣播聲音制作都是為了提升聲音效果,而非實(shí)現(xiàn)精確的定位。一般來說,體育節(jié)目對于觀眾上方的聲音并沒有特定的使用用途,對于沉浸式音響的定義或許只包括營造觀眾上方的空間感和氛圍感。評論員音響和特定的運(yùn)動音響是這類節(jié)目聲音回放最重要的聲音元素,重在通過前方音響塑造一個聲音畫面,這時條形揚(yáng)聲器便能夠?qū)崿F(xiàn)理想的聲音定位。

 

幾乎所有的條形揚(yáng)聲器都內(nèi)置有數(shù)字信號處理器(DSP),能夠?qū)庠O(shè)置進(jìn)行控制,并采用房間聲學(xué)模擬器來調(diào)整系統(tǒng)回放的聲音特性。由于大部分DSP增強(qiáng)處理都是用戶設(shè)置的,因此我擔(dān)心這一功能會被過度濫用。在此我建議音響工程師們采用一套完整的、分離式的回放揚(yáng)聲器系統(tǒng)進(jìn)行混音。



大多數(shù)娛樂及體育類節(jié)目均能夠在條形揚(yáng)聲器上獲得理想的還音,因?yàn)檫@類節(jié)目的主要聲場為前方左中右,而條形揚(yáng)聲器旨在為觀眾提供來自前方清晰可辨的聲音。對于5.1或者7.1聲道條形揚(yáng)聲器而言,位于揚(yáng)聲器兩側(cè)的單元能夠加強(qiáng)側(cè)方的聲音效果。與此同時,揚(yáng)聲器沖向上方的單元可以通過房間環(huán)境的聲學(xué)反射來塑造一種沉浸式的音響效果。顯然,揚(yáng)聲器布局和DSP處理技術(shù)在改善聲音重放方面發(fā)揮了關(guān)鍵性的作用。有趣的是,行業(yè)對于條形揚(yáng)聲器及其他聲音外設(shè)設(shè)備的音頻技術(shù)規(guī)范探討的并不多。作為聲音設(shè)計師和創(chuàng)作者,我們需要記住的是,當(dāng)重放揚(yáng)聲器逐漸向著一體式發(fā)展時,這意味著就像大多數(shù)條形揚(yáng)聲器系統(tǒng)那樣并沒有后方或者高度揚(yáng)聲器,因此相應(yīng)方向上的聲音定位準(zhǔn)確度便會下降。

 


最后,也是最需要考慮的一個問題便是,音頻制作時我們通常無法分別進(jìn)行立體聲、環(huán)繞聲以及沉浸聲格式的混音,更不用說針對不同回放系統(tǒng)的揚(yáng)聲器配置了。隨著音頻技術(shù)和條形揚(yáng)聲器兼容方面的進(jìn)步,我們需要一套先進(jìn)的解決方案,能夠?qū)⒙曇翎槍μ囟ǖ幕胤旁O(shè)備進(jìn)行渲染。

 

音頻渲染是一個主動的過程,在這個過程中,聲音能夠針對特定的輸出配置——立體聲、環(huán)繞聲或沉浸聲進(jìn)行優(yōu)化。Ambisonics技術(shù)便能夠?qū)⒁纛l渲染為任意格式,同時也能夠針對回放設(shè)備在電氣和機(jī)械方面的參數(shù)進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。一款回放設(shè)備或許具有特定的輻射軌跡(向上)或者DSP處理器,而Ambisonics技術(shù)便能夠依據(jù)特定的參數(shù)渲染出回放音頻。這類回放設(shè)備可以針對每一個環(huán)境還原出最佳的聲場,這樣便不需要進(jìn)行單獨(dú)的混音了!


混音時務(wù)必保持簡單


 對于聲音設(shè)計師來說,環(huán)繞聲和沉浸聲目前似乎成為我們面向消費(fèi)者進(jìn)行聲音制作和回放的流行語。根據(jù)內(nèi)容、回放設(shè)備和房間聲學(xué)的差異,存在著大量的方式來為聽眾們提供選擇。但我要告訴你的是,不管最新的技術(shù)和熱詞是什么,我建議你在混音時務(wù)必保持簡單,記住語言清晰度占首要地位這條黃金法則。